Вопросы по подготовке модели к UNREAL

VladiT

Сейчас делаю модели в расчете на их использование в UNREAL.Надеюсь есть те, кто близко знаком с спецификой подготовки модели к этому. Мои познания пока скромны, и в общем ограничены знанием того что надо экономить полигоны, а сохранять в FBX 😊

Хотелось бы в этой теме периодически задавать вопросы. Сейчас хочу понять, как быть с освещением объектов, у которых есть нутро, но туда не проникает свет окружения. Можно ли использовать self ilumination в материале светильников, воспримет ли движок такие светильники? Как я понимаю, такие модели надо делать только в сканлайн-рендере. Можно ли использовать источники света сканлайн-рендера в сцене, они туда перейдут?